我只说了 15 句“哪里不对”,OpenAgents 就帮我做出了一个鹈鹕骑行 3D 游戏
要点导读
- 成品为 161 KB 单 HTML 文件
- 零外部素材依赖
- AI 实际工作约 5.9 小时
- 用户仅提出 15 句问题反馈
内容摘要
文章介绍一位用户借助 OpenAgents 制作鹈鹕骑行 3D 游戏的过程:成品是 161 KB 的单个 HTML 文件,不依赖外部素材,AI 实际工作约 5.9 小时。用户只负责查看渲染效果并指出问题,前后共提出 15 句“哪里不对”的反馈。
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原文来源:开源中国(oschina.net)。本页摘要与要点整理自公开来源,版权归原作者所有,完整内容请阅读原文。