微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆微软 XBOX Series X|S
要点导读
- FSR 4.1.2 首次支持 Xbox 主机
- 开发者可选完整或 Lite INT8 模型
- Lite 模型体积更小、开销更低
内容摘要
微软 Xbox 游戏及生态系统副总裁杰森·罗纳德宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术现已向 Xbox Series X|S 开发者提供。开发者可选择完整 INT8 模型或更高效的 Lite INT8 模型,后者体积不到前者一半且处理开销更低,便于在 GPU 性能与画面质量间取得平衡。
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