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R 星谈《GTA6》开放世界设计:弱化地图图标引导,鼓励玩家自然发现事件

R 星谈《GTA6》开放世界设计:弱化地图图标引导,鼓励玩家自然发现事件
图片:IT之家

要点导读

  • 弱化任务目标和地图图标引导
  • 参考《荒野大镖客:救赎 2》的探索设计
  • 街头赛车、抓捕等事件需玩家自行发现
  • 游戏内将包含完整公共交通系统
  • 强调让玩家按自己方式体验

内容摘要

Rockstar North 开发主管 Rob Nelson 表示,《GTA6》将弱化任务目标和地图图标引导,鼓励玩家自行发现街头赛车、警察抓捕等事件。游戏还包含完整公共交通系统,玩家可按自己的方式体验。

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